Sprechen über Materialkodierung im ERP-System von Schuhherstellern

- Nov 05, 2018-

Sprechen über Materialkodierung im ERP-System von Schuhherstellern


Einführung

Um dem harten Wettbewerb auf dem Markt zu begegnen und das Management von Unternehmen umfassend zu verbessern, ziehen derzeit viele Schuhhersteller (einschließlich professioneller Gummistiefelhersteller) die Einführung des ERP-Systems (Enterprise Resource Planning) oder das ursprüngliche Informationssystem in Betracht . Das traditionelle Materialbedarfsplanungssystem (ERP) oder Manufacturing Resource Planning-System (MRPII) wird auf das Warenwirtschaftssystem aktualisiert. Nachdem wir uns entschieden hatten, das ERP-System zu implementieren, war eines der ersten Probleme das Problem der Materialcodierung. Das Problem der Materialcodierung scheint ein sehr einfaches Problem zu sein, aber wenn wir nicht genug Aufmerksamkeit aufbringen können, wird dies wahrscheinlich ernsthafte Probleme bei der Implementierung unseres ERP-Systems verursachen: Es kann sich auf die Betriebseffizienz des Systems auswirken, den Betrieb erhöhen Belastung und Betrieb des Systems. Der Widerstand der Menschen kann zu einer Lähmung des gesamten Systems führen. Daher ist eine korrekte, wissenschaftliche und sinnvolle Materialcodierung die Voraussetzung für die erfolgreiche und reibungslose Einführung unseres ERP-Systems.

Dieser Artikel enthält eine Zusammenfassung einiger Erfahrungen mit dem Informationsmanagementsystem für Schuhhersteller, die einige Informationen zur Materialcodierung des ERP-Systems für Schuhhersteller enthalten.


Das Prinzip der Materialkodierung

Um die Wichtigkeit der Materialcodierung für Unternehmen zu veranschaulichen, die ERP-Systeme implementieren, müssen wir zunächst unsere Grundsätze für die Materialcodierung klar definieren.

1. Wissenschaftliche Grundsätze

Die wissenschaftliche Codierung von Materialien ist das erste Prinzip der Materialcodierung. Der sogenannte wissenschaftliche Charakter bedeutet, dass Struktur, Zusammensetzung und Länge des Materialcodes wissenschaftlich und angemessen sein sollten. Wir treffen häufig auf die Mitarbeiter des Unternehmens, die für die Kodierung zuständig sind, und sogar auf das Top-Management des Unternehmens. Es ist immer wünschenswert, alle Materialeigenschaften des Materials im Materialcode wiederzugeben, damit die Benutzer auf einen Blick anhand des Materialcodes erkennen können, worum es sich handelt. Haben wir wirklich eine solche Notwendigkeit in der eigentlichen Arbeit? Wie viele Personen in unserem Unternehmen können das Material aus Tausenden von Materialcodes wirklich genau beschreiben? Selbst wenn jemand kann, was bedeutet das für das Unternehmen? Wir müssen besonders klar sein, dass der Hauptzweck der Materialcodierung darin besteht, die computergestützte Verwaltung von Unternehmen zu erleichtern und das Verständnis, die Identifizierung und den Betrieb von Computern zu erleichtern. Es ist nicht wirklich für unsere Manager und Betreiber. Tatsächlich werden wir den Materialcode in keinem Yard ohne die Materialbeschreibung sehen! Daher sollte der erste Grundsatz der Materialcodierung unseres Unternehmens, wie man Materialien wissenschaftlich und vernünftig codiert.

2. Normative Prinzipien

Die so genannte Materialcodierungsstandardisierung bedeutet, dass die Materialcodierungseigenschaft, die Codierungslänge, die Briefgröße usw. im Wesentlichen vereinheitlicht werden sollten. In der Materialcodierung allgemeiner ERP-Systeme können wir zwar die Verwendung von Groß- und Kleinbuchstaben, Zahlen und sogar chinesische Zeichen oder andere Sonderzeichen zulassen. Wenn wir jedoch keine einheitlichen, standardisierten Materialcodierungsprinzipien haben, führt dies unweigerlich zu Verwirrung unserer Codierer, und kann auch zu wiederholter Codierung von Materialien führen, was sich wiederum auf die Effizienz und Genauigkeit des Systems auswirkt. Daher sollten wir bei der Materialcodierung eine grundlegende einheitliche Materialcodierungsspezifikation festlegen. Eine einheitliche und standardisierte Materialcodierung ist für unsere Computeroperatoren von Vorteil, insbesondere für diejenigen, die an der Einrichtung von Grundmaterialien wie Stücklistenoperatoren usw. beteiligt sind, um Materialinformationen zu finden und Dateien wie Schuhartstücklisten zu erstellen, wodurch die Arbeit verbessert wird des gesamten Bedieners. Wirksamkeit. Darüber hinaus gewährleistet eine einheitliche, standardisierte Materialcodierung die Integrität und Ästhetik der Ausgabe.

3 das Prinzip der Zweckmäßigkeit

Das praktische Prinzip der Materialcodierung bedeutet, dass wir beim Erstellen von Materialien und Archiven die üblichen Prinzipien zur Codierung der Materialien befolgen und unsere Arbeitsgewohnheiten berücksichtigen sollten. In den meisten Schuhherstellungsbetrieben sind häufig die "Order Production Order" (einige Fabriken werden "Planung" oder "Order Work Order" genannt) die Hauptmaterialien wie Leder oder Kunstleder. Demnach kann es sich um Stoffmaterialien, Schaumstoff und Mittelsohlenmaterialien handeln. Auf diese Weise müssen wir beim Schreiben von Materialkategorien, Feinkategorien, Materialfarben und spezifischen Materialcodes auf die am häufigsten verwendeten Materialien und Farben in der vorderen Position achten. In der weltbekannten Marke der Schuhhersteller sind Ledermaterialien häufig die wichtigsten und am häufigsten verwendeten Materialien. Wenn unsere Materialkategorie durch Buchstaben dargestellt wird, können wir den großen Klassencode für Ledermaterialien auf A setzen. Auf diese Weise wird bei der Auswahl der Materialinformationen das Ledermaterial in der vorderen Position angezeigt. Alle materialindizierten Ausgabedaten und Ledermaterial erscheinen auch an vorderster Stelle.

4 das Prinzip der Skalierbarkeit

Das Prinzip der Erweiterbarkeit der Materialcodierung bedeutet, dass wir auf die Vorbereitung der Materialcodierung achten müssen (eigentlich sind alle grundlegenden Datencodierungsvorgänge gleich), um die Einführung neuer Materialien für solche Materialien sicherzustellen. Wir wissen, dass nach und nach neue Materialien entstehen und ständig neue Produkte auftauchen. Möglicherweise müssen wir jederzeit neue Materialien hinzufügen. Wenn wir die Kodierung der Materialien zu kompakt machen und keinen Raum für uns lassen, werden wir neue Materialien daraus machen. Schwer zu schreiben


Die Klassifizierung von Materialien für Schuhfirmen

Obwohl die von einem Schuhhersteller verwendeten Materialien in Tausenden und Zehntausenden bekannt sind, und obwohl ständig neue Materialien entwickelt und auf den Markt gebracht werden, ist es nicht schwierig, sie zu klassifizieren. Im Allgemeinen können Schuhmaterialkategorien unterteilt werden in: Ledermaterialien, Kunstledermaterialien, Gewebematerialien, Verarbeitungsmaterialien, Hilfsmaterialien, Bodenmaterialien, Hardware, chemische Materialien, Verpackungsmaterialien. Da jedoch die Hauptprodukte der verschiedenen Schuhfabriken unterschiedlich sind, selbst wenn sie gleich sind, können sich die Hauptwerkstoffe der Fabrik aufgrund unterschiedlicher Qualitäten unterscheiden. Daher ist eine Klassifizierung nach den tatsächlichen Bedingungen der Werksmaterialien erforderlich. In den High-End-Sportschuhen, Arbeitsschuhen und Damenschuhen sind die am häufigsten verwendeten Materialien alle Arten von Ledermaterialien. Wenn wir die Materialkategorien dann unterteilen, können wir die Ledermaterialien in verschiedene Kategorien einteilen, wie beispielsweise Rindsleder, Schweinsleder, Schaffell, verrücktes Pferdefell usw. Die Schuhhersteller produzieren preiswerte Sportschuhe, Damenschuhe oder andere Schuhprodukte verwenden mehr PU, PVC, Stoffmaterialien usw. Dann werden die Ledermaterialien in eine große Kategorie eingeteilt, nämlich "Ledermaterial". Für künstliche Materialien werden sie in verschiedene Kategorien eingeteilt, z. B. PU-Materialien, PVC-Materialien und andere Kunstledermaterialien. Gewebematerialien können auch in verschiedene Kategorien unterteilt werden, wie z. B. Leinwand und andere Gewebematerialien.

In ähnlicher Weise müssen bei der Klassifizierung von Materialkategorien auch die Kategoriedatendaten anhand der Materialmenge ermittelt werden, die in eine dicke Linie oder auf eine feinere Weise klassifiziert werden kann. Wenn ein bestimmter Materialtyp weniger verwendet wird, wird er im Allgemeinen durch dicke Linien klassifiziert. Wenn jedoch ein bestimmter Materialtyp das Hauptmaterial der Fabrik ist, wird eine feinere Klassifizierung verwendet. Zum Beispiel wird in der Damenschuhfabrik das Maschentuch weniger oder nicht viel verwendet, dann können wir das "Maschentuch" direkt als feine Kategorie verwenden, unabhängig von seiner Textur, seinem Gewicht usw. Jedoch im Sport Schuhfabrik gibt es viele Arten von Maschentüchern. Das einfache Unterteilen in eine feine Kategorie von „Maschentüchern“ kann eine Menge Unannehmlichkeiten verursachen, daher ist das Maschentuch in dem Stoffmaterial in mehrere feine Kategorien eingebaut. Wie "K083 Mesh", "K093 Mesh" und so weiter.

Kurz gesagt, unsere Klassifizierung von Materialien sollte sich an den spezifischen Bedingungen der Fabrik orientieren. Unsere Materialklassifizierer sollten über ein umfassendes Verständnis und die Beherrschung der Materialien in unserer Fabrik verfügen. Andernfalls wird es für unsere zukünftigen Operationen sehr unangenehm sein.


Die Materialzusammensetzung der Materialzusammensetzung

Aus den Materialbeschreibungen verschiedener Schuhhersteller können wir leicht herausfinden, dass die meisten Schuhwerkstoffe nur drei Attribute enthalten: Materialname (Materialkategorie), Materialfarbe und Materialspezifikation. Einige Materialien können Linien (wie einige Ledermaterialien), Grammgewicht (wie Netzmaterialien, Schaum usw.), Formnummern (wie Außensohlenmaterialien) und so weiter umfassen. Daher können wir für die Eigenschaften von Materialien diese in grundlegende und spezielle Eigenschaften einteilen. Die grundlegenden Attribute sind: Materialkategorie, Materialklassifizierung, Materialfarbe, Materialspezifikation usw.; Besondere Merkmale sind: Materialtextur, Modellnummer, Grammgewicht usw. Dann sollte unser Materialcode die grundlegenden Eigenschaften des Materials enthalten, nämlich die Materialkategorie (große Kategorien, Klassifizierung), Materialfarbe, Materialspezifikationen sowie die Seriennummer.


Die Länge der Kodierung und Kodierung der Materialeigenschaften

1, die Materialkategorie

Die Materialklasse ist relativ klein und kann in 1 Byte ausgedrückt werden. Mein Vorschlag ist, dass die Materialkategorie in englischen Großbuchstaben angegeben wird. Wie A --- Ledermaterial; B --- PVC --- PU und so weiter.

2 Materialklassifizierung

Materialklassifizierung ist eigentlich eine Ergänzung zur Klassifizierung von Materialien, in der Tat der Name des Materials, wie Anti-Pelz, weicher Teig, Perlenhaut und so weiter. Da die Materialklassifizierung viel größer ist als die der großen Klasse, gibt es Dutzende und Hunderte von Kategorien von Materialien in einer großen Klasse, so dass sie von 3-4 Bytes geschrieben werden sollen. Mein Vorschlag ist, dass die Materialklassifizierung vorzugsweise in 4 Bytes ausgedrückt wird, deren Anzahl durch englische Großbuchstaben und Zahlen angegeben wird. Wie bei der Perlenhaut AA01 ist das erste A das Material einer großen Klasse von Leder, das zweite bis vierte Byte repräsentiert die Perlenhaut.

3, materialfarbe

Schuhhersteller haben sehr strikte Kontrolle über die Farbe der Materialien. Die chromatische Abweichung eines Materials kann zu einer schlechten Qualität der fertigen Schuhe führen. Es wird sogar als B- und C-Produkt bezeichnet, insbesondere für OEMs, die bekannte Marken produzieren. Strenger, sogar hart. Daher ist die Verwaltung der Materialfarbe für Schuhhersteller sehr wichtig! Aus diesem Grund müssen wir bei der Farbkodierung der Materialien auch besondere Beachtung finden. Mein Vorschlag ist, dass die Farbkodierung des Materials aus 5 Bytes bestehen soll, die aus englischen Großbuchstaben und Ziffern bestehen, wobei die ersten und zweiten Ziffern in weißer Reihe und BL in blauer Reihe stehen. Die letzten drei Bytes werden zum Schreiben eines bestimmten Farbcodes verwendet. Gemäß dem Kodierungsschema der obigen Farben können wir Weiß, Weiß, Weiß bzw. Weiß in WH000, WH001, WH002, WH003 usw. bearbeiten.

Eine andere Methode besteht natürlich darin, die internationale Standardfarbnummer direkt als Materialfarbnummer zu verwenden. Das Problem dieser Kodierung besteht jedoch darin, dass die internationale Standardfarbnummer einiger Farben 5 Bytes überschreitet und einige Farbnummern weniger als 5 Wörter umfassen. Die Abschnitte und die internationalen Farbnummern sind fast alle in Zahlen ausgedrückt, was die Probleme des Bedieners bei der Arbeit im System erhöht. Darüber hinaus ist es wichtig zu wissen, dass viele Farben auf Chinesisch nur sehr schwer auszudrücken sind. Sie können ihre Standardfarbnummern zu ihren Farbnamen hinzufügen, z. B. weißes Tuch 19-1703.

4, materialspezifikationen

In den Schuhherstellern beziehen sich die meisten Materialspezifikationen auf die Dicke oder Breite des Materials. Die Angabe von "Ledermaterial" bezieht sich im Allgemeinen auf die Dicke des Leders, wie beispielsweise 1,0 bis 1,2 mm, 1,2 bis 1,4 mm, 1,4 bis 1,6 mm usw. usw.; "Stoffmaterial" -Anforderungen umfassen im Allgemeinen Dicke und Breite, wie 1,2 mm weißes PVC54, weißes 4 mmKF3604 und so weiter. Aus den obigen Angaben können wir ersehen: (1) Die Angaben der Materialien werden fast immer durch Zahlen ausgedrückt. (2) Die Zahlen, die die Spezifikationen angeben, sind im Allgemeinen zwei oder drei. Daher soll die Materialspezifikation in 2 oder 3 Bytes ausgedrückt werden, 1,2 ~ 1,4 mm können wir "124" oder "12" schreiben, 1,4 ~ 1,6 mm können wir "146" oder "14" und 36 "44 schreiben "Wir können direkt" 360 "" 440 "oder" 36 "" 46 "schreiben.

5, materielle Beschaffenheit

In den Schuhherstellern haben nur einige Leder- und Kunstledermaterialien ein Kornkonzept. Daher ist immer umstritten, ob die Eigenschaften der Materialtextur in die Materialcodierung einfließen. Ich denke, dass es nicht viele Texturlinien gibt, und nur einige Leder und Kunstleder haben eine Textur, sodass die Bedeutung des Texturattributs im Materialcode nicht groß ist. Wenn Sie wirklich glauben, dass es notwendig ist, die Materialtexturattribute in den Materialcode zu integrieren, wird das Materialtexturattribut natürlich durch 2 Bytes dargestellt. R8-Muster können wir es direkt als R8 darstellen oder direkt die Seriennummer verwenden. 01 zum Ausdruck bringen.

6 die Seriennummer

Die Material-Seriennummer wird hauptsächlich zur Unterscheidung von Materialkodierungsvorgängen mit sehr kleinen Materialunterschieden verwendet, und solche Materialien sind im Allgemeinen geringer. Daher können wir die Material-Seriennummer verwenden, um 1 ~ 2 Bytes darzustellen. Für die Verarbeitung von Materialien kann die Seriennummer zur besseren Unterscheidung natürlich ein paar mehr sein, im Allgemeinen sind 3 bis 4 angemessen.


Das Kodierungsschema

Gemäß dem obigen Prinzip der Materialcodierung setzt sich der Materialcode des Schuhherstellers aus 12 ~ 16 (Bit) Buchstaben und Zahlen zusammen. Das spezifische Codierschema lautet wie folgt:

Materialkategorie Materialcode-Attribut Zusammensetzung Materialcode-Länge

Leder Material Materialkategorie + Materialfarbe + Materialspezifikation + (Materialtextur) + Seriennummer 14 ~ 16

Kunstleder Material Materialkategorie + Materialfarbe + Materialspezifikation + (Materialtextur) + Seriennummer 14 ~ 16

Gewebematerial Materialfarbe + Materialspezifikation + Seriennummer 14

Schaumstoff Materialfarbe + Materialspezifikation + Seriennummer 14

Hilfsstoffe Materialfarbe + Materialangaben + Seriennummer 14

Verarbeitungsmaterialien Materialfarbe + Materialangaben + Seriennummer 16

Laufsohle Materialfarbe + Materialspezifikation + Seriennummer 14

Chemische Materialien Materialfarbe + Materialspezifikation + Seriennummer 14

Verpackungsmaterialien Materialfarbe + Materialspezifikationen + Seriennummer 14